CHITA MADERA

CHITA MADERA

Un participante pensará una palabra y dibujará tantas rayitas como letras tenga la palabra, en el espacio correspondiente . Su oponente deberá decir una letra y , si esta letra se encuentra en la palabra que ha pensado el primer participante , éste la tendrá que escribir sobre la rayita en el lugar que le corresponde . Si la letra no forma parte de la palabra , el primer participante la anotará en el espacio marcado con símbolo de prohibición y el oponente colocará en el tablero del árbol una de las piezas de Chita. El oponente continuará preguntando letras hasta que descubra la palabra escondida . Si es así , habrá ganado 1 punto. En el caso de que Chita complete todo su cuerpo en el tablero significa que se ha columpiado antes de que hayamos conseguido averiguar la palabra secreta y será el primer participante quien consiga el punto .En ese momento , ambos cambian los roles para que se alternen los turnos. Quien consiga 5 puntos antes , gana la partida.

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